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Auge der Schlange

,,Auge,, der Schlange

"Ja mein Kind, es ist wahr. Wir gehören einer Tradition an, die viel älter ist, als S. selbst. Wir dienen keinem aus dem Rat der Sieben S....... , keinen Emporkömmlingen. In unseren Adern ist das Blut eines Gottes und wir sind seine Auserwählten. Eines Nachts, wenn S. zurückkehrt, kann unsere Mission über Sieg oder Untergang unseres wahren Clans entscheiden. Wir müssen bereit sein."


Geschichte:
Als im Mittelalter der Clan Tremere aus dem Haus Tremere hervorging, standen die Zeichen schlecht für das Überleben der Neugeborenen, die ihre Magie gegen die Unsterblichkeit eintauschten. Alle Seiten wollten ihre Vernichtung, allen voran die Tzimisce, Gangrel und die verbliebenen sterblichen Magi des Orden des Hermes. Die Verbündeten von Clan Tremere waren wenige und die Jünger des Set waren nur zu gerne bereit Hilfe zu leisten - für einen Preis. Erst als die Tremere merkten, mit welcher Mischung aus Abscheu und Vorsicht die anderen Clans die Setiten behandelten, gingen sie dazu über, ihre öffentlichen Verhandlungen mit den Setiten zu geheimen Abkommen zu wandeln.
Seit diesen frühesten Zeiten des Clans haben die Setiten die Tremere unterwandert. Sie haben die Bedeutung erkannt, von Anfang an in einem neuen Clan dabei zu sein, der so vielversprechend ist, wie Clan Tremere. Soviel wie sie die Tremere über die Gesellschaft der anderen Kainiten lehrten, soviel lernten sie auch über die Tremere. Mit Hilfe ihrer Setiten Hexerei war es vielen ein leichtes naive, junge Tremere zu täuschen und sich als Tremere auszugeben. Später stiegen sie in der Pyramide auf und konnten die Aufnahme weiterer Setiten ermöglichen oder ihrem eigenen legitimen Nachwuchs Positionen in der Pyramide verschaffen.

 

Philosophie:
In den vergangenen Nächten haben die Setiten immer größeren Einfluss in dieser Welt gewonnen und jetzt, wo Gehenna naht, streben wir die Weltherrschaft an. Die Tremere haben uns schon sehr dabei geholfen und solange sie das tun, sind sie von großen Nutzen für uns. Wenn sie eines Tages verstehen sollten, was sie wirklich getan haben und entsprechend reagieren wollen, so werden sie vernichtet, indem wir ihre Kräfte gegen sie wenden und ihre Geheimnisse an ihre Feinde verkaufen. Ihr Clan ist jedoch gut organisiert und ihre Macht ist groß. Am Ende aller Nächte könnten sie die letzten sein, die sich Sets Herrschaft entgegenstellen. Für diesen Tag müssen wir uns vorbereiten. Wir sind Sets größter Trumpf.

 

Aufnahme:
Nur sehr selten gibt es neue Mitglieder beim Auge der Schlange. Die Gefahr einer Entdeckung allein der Existenz dieses Geheimordens ist enorm. Den Tremere stehen zahllose Möglichkeiten der magischen Informationsgewinnung sowie die Kräfte des Auspex zur Verfügung, um die Verschwörer auffliegen zu lassen. Deswegen werden neue Mitglieder jahrelang beobachtet und vorsichtig manipuliert, um sie in eine gewisse Richtung zu lenken und ihnen eine bestimmte Geisteshaltung zu geben. Selbst wenn das gut funktioniert, ist es normalerweise nicht notwendig das Geheimnis zu offenbaren, da ein unwissender Handlanger genauso gut arbeitet, wie ein Eingeweihter. Wenn ein neues Mitglied initiiert wird, so stammt es in direkter Linie von einem der ursprünglichen Setiten ab.

 

Organisation:
Der Kontakt der Mitglieder wird auf das notwendigste Minimum beschränkt. Jeder kennt nur das Mitglied, das ihn eingeführt hat (und einer seiner Vorfahren ist) und die Mitglieder, die er selbst erschaffen hat. Jeder Erzeuger arbeitet autonom, eventuell mit Unterstützung seiner Kinder. Normalerweise bedient man sich aber lieber unwissender Helfer. Dies hat dazu geführt, dass eine Pyramide innerhalb der Pyramide entstanden ist.

Es gibt prinzipiell drei Arten von Mitgliedern:
Die Setiten, die ursprünglich den Geheimorden gegründet haben, wurden inzwischen fast alle von Feinden der Tremere vernichtet oder haben selbst ihr Verschwinden vorgetäuscht und sich aus dem Clan wieder zurück gezogen. Echte Setiten finden keine neue Aufnahme mehr beim Auge der Schlange. Wenn heute Setiten erneut versuchen sollten, die Tremere zu unterwandern, sind sie auf sich gestellt. Nur einige Methusalems der Setiten wissen heute noch von der Existenz des Auge der Schlange im Clan Tremere und werden diesen Trumpf nicht aus der Hand geben.
Die Nachkommen der echten Setiten haben viele Jahrhunderte der Täuschung im Clan Tremere verbracht. 99% ihrer Zeit geben sie sich als ganz normale Tremere, handeln wie Tremere und denken wie Tremere (Vorsicht Gedankenlesen!). Das und mächtige Hexerei (s.u.) haben dazu geführt, das effektiv eine neue Blutlinie entstanden ist.
Ein kleiner Teil der Mitglieder vom Auge der Schlange besteht aus wahren Tremere, die keinerlei Setiten-Blut unter ihren Vorfahren haben. Diese Tremere (oder bereits ihre Erzeuger) wurden allerdings mit Beherrschung und Manipulation felsenfest davon überzeugt, dass sie Setiten sind und dem Auge der Schlange angehören. Um die wahren Wechselbälger zu schützen, werden notfalls diese unwissenden Doppelagenten enttarnt, um die Argumente einer Unterwanderung der Tremere durch Setiten zu entkräften.

 

Tage der Zusammenkunft:
Um wiederum die Gefahr der Entdeckung zu minimieren, treffen sich niemals mehr als zwei oder drei Schlangen an einem Ort. Es ist selten notwendig Pläne abzusprechen, nur hin und wieder bedürfen besonders gefährliche oder heikle Rituale mehrere Thaumaturgen. Hin und wieder ist ein koordiniertes Vorgehen notwendig, wenn die Gefahr der Entdeckung droht. Dann werden schon mal ganzen Bruten eines Erzeugers ausgelöscht.

 

Geheime Praktiken und Kenntnisse:

Verborgene Abstammung (Ritual Stufe 7)
Die ersten Setiten, die den Clan Tremere unterwanderten, haben in den Geheimnissen der Blutmagie eine Möglichkeit entdeckt, ihre Abstammung zu verbergen. In einem mächtigen Ritual der Setiten-Hexerei haben sie einen Zauber auf sich und alle ihre Nachkommen gewirkt, der ihre wahre Abstammung verbirgt. Jeder Versuch mittels Thaumaturgie (z.B. Geschmack des Blutes, Blutwandeln, etc.) die Abstammung eines Wechselbalges zu entschlüsseln wird durch Gegenmagie, die im Blut enthalten ist, gekontert. Normalerweise werden 5 Erfolge des untersuchenden Thaumaturgen negiert. Für jede Generation des Wechselbalgs unterhalb der neunten wird ein Erfolg weniger negiert (stärkeres Blut ist schwieriger zu tarnen). Bei einem Versuch das Blut eines Wechselbalgs der 7. Generation zu untersuchen, würden also noch drei Erfolge negiert. Dieses System funktioniert auch, wenn nicht das Blut selbst, sondern der Gegenzauber im Blut (so er denn entdeckt wurde bei der Blutuntersuchung) untersucht werden soll. Hierbei wird aber für jede Generation unterhalb der 9. ein weiterer Erfolg negiert (da dieser Wechselbalg den Setiten näher steht, auf die das Ritual ursprünglich gewirkt wurde). Das Blut von einem Wechselbalg der 7. Generation würde also mit 7 Erfolgen der Untersuchung der Herkunft des Gegenzaubers widerstehen.

Dieses Ritual basiert auf den Prinzipien des Rituals Blutsbande der Blutslinie und wurde von einem Setiten-Ahn in Konstantinopel entwickelt. In Konstantinopel haben die Setiten intensive Kontakte mit den Tremere gepflegt und auch dort als erstes die Pyramide unterwandert. Später hat Abetorius Grundlagen dieses Rituals benutzt, um das Ritual Tremeres Rache zu erschaffen, mit dem den Assamiten der Blutfluch auferlegt wurde.

 

Bevorzugte und Kräfte und Fähigkeiten:
Die Wechselbälger haben die Clansdisziplinen Präsenz, Verdunklung und Setiten-Hexerei. Als Primärpfad der Setiten-Hexerei haben fast alle den Pfad der Korruption und das erste gelernte Ritual ist "Verständigung mit dem Erzeuger". Durch die lange Trennung von den Jüngern des Set und durch mangelnde Möglichkeiten der Ausübung haben die Wechselbälger die Kräfte von Serpentis verlernt. Normale Thaumaturgie, die nicht als Setiten-Hexerei existiert, müssen sie als Nicht-Clansdisziplin erlernen (zu den entsprechenden Kosten). Jedem neugeborenen Wechselbalg werden früh die Kräfte des Auspex und der Beherrschung beigebracht, um die Tarnung aufrecht zu erhalten.
Die Wechselbälger lernen auch schnell ihre Gefühle und Gedanken ständig zu kontrollieren. Hohe Werte in Willenskraft, Selbstbeherrschung oder der Vorteil Eiserner Wille sind typisch.

Verbotene Fähigkeiten und andere Schwächen:
Es wird davon abgeraten Serpentis und andere zu exotische Kräfte oder Zauber zu studieren, um nicht ungewollte Aufmerksamkeit oder Verdacht zu erregen.
Neben der Anfälligkeit der Setiten für Licht haben die meisten Wechselbälger einen starken Hang zu Paranoia. In jedem anderen Clan würde diese übersteigerte Angst vor Verfolgung und Entdeckung stark auffallen.

 

Gegenwärtige Praktiken und Sorgen:
Gehenna nähert sich und die Tremere sind immer noch stark. Aufgrund der hohen Geheimhaltung können die Mitglieder vom Auge der Schlange nur kleine Bereiche der Pyramide kontrollieren. Bald wird man erheblich weniger vorsichtig handeln müssen, wenn die Zeit knapp wird und die Ziele noch nicht erreicht wurden.

Einige der älteren Mitglieder vom Auge der Schlange machen sich Sorgen, dass man das Ritual, mit dem sie ihre Abstammung verbergen auch benutzen könnte, um es als Basis für das Ritual "Blutsbande der Blutslinie" zu benutzen. Die Paranoia geht soweit, dass einige glauben, dass dies bereits von Etrius getan wurde und das sie Gehenna gezwungen sein werden, statt den Tremere die Jünger des Set zu verraten.

Inzwischen haben die Wechselbälger ihre Herkunft so gut verborgen, dass sie sich kaum noch von den richtigen Tremere unterscheiden. Manche der jüngeren fragen sich inwiefern sich ihre Ziele überhaupt noch von denen der anderen Tremere unterscheiden und ob es das Auge der Schlange wirklich gibt oder ob das nur ein Trick der Setiten war, die den Clan nicht unterwandern konnten, um Uneinigkeit in Clan Tremere zu sähen.

 

Mitglieder:
Malcolm Pourgriff, 7. Generation, Kuss: 1490
Der Tremere Lord von Schottland ist einer großen Quelle korrumpierter Magie auf der Spur. Er vermutet sie in der Nähe von Moch Maugh und plant ein größeres Ritual mit mindestens drei Mitgliedern vom Auge der Schlange, um den Zugang zu dieser Quelle zu öffnen. Er hat Grund zur Annahme, dass er mit Hilfe dieser verdorbenen Magie seine Kräfte der Korruption über die bekannten Maße hinaus verstärken kann.

Dauud, 8. Generation, Erzeuger: Umar, Kuss: 902, Vernichtet oder Verschwunden
Der Hexer Dauud hat Etrius während dessen Reisen in Dara getroffen. Er hatte die Hinweise zusammen gestellt, die letztendlich Etrius erlaubten Saulots Ruhestätte zu finden. 1153 wurde Dauud von Etrius nach Ceoris eingeladen und lernte dort viele Jahrzehnte lang den Aufbau der Pyramide und die Gesellschaft der Tremere kennen.

Zacharias, 8. Generation, Erzeuger: Sarrasine, Kuss: 1145, Vernichtet oder Verschwunden
Zacharias hat im Mittelalter unter dem Namen Lugh die Vampire von Aachen gegeneinander ausgespielt. Im Zuge mehrerer Konflikte gelang es ihm in ein Gildehaus einzudringen, in dem alle Tremere getötet worden waren. Dort konnte er sich Zugang zu einer okkulten Bibliothek verschaffen, deren Inhalt er in einen Tempel Sets schaffen ließ. Leider wurde er kurze Zeit später ertappt, nachdem er die Bibliothek eines Brujah-Ahnen geplündert und die Überreste in Brand gesteckt hatte.

 

Kontakte:
Die Mitglieder vom Auge der Schlange pflegen keinerlei Kontakte zu anderen Häusern, um die Gefahr der Entdeckung zu verringern. Eine genauere Untersuchung ihrer Thaumaturgie könnte diese als Setiten-Hexerei enttarnen.
Einzelne Mitglieder haben begonnen andere Geheimbünde zu infiltrieren, um notfalls diese zu verraten und auffliegen zu lassen, wenn die Gefahr besteht, dass das Auge der Schlange entdeckt wird. Die meisten der anderen Geheimbünde versichern sich aber auch mit verschiedenen Techniken der Loyalität ihrer Mitglieder, so dass solche Maulwürfe in Konflikte kommen könnten.

 

Ansichten über andere Geheimbünde:

  • Die Astoren: Sie sind unsere größten Feinde. Niemals dürfen sie entdecken, das wir existieren. Ihre Organisation ist zu gut geschützt, um sie unterwandern oder korrumpieren zu lassen. Wir müssen dafür sorgen, dass die anderen Geheimbünde sie weiterhin von uns ablenken.
  • Brüder des Absinth: Ein voller Erfolg. Diese Tremere haben wir vernichtet.
  • Die Elite: Viele von ihnen wollen hoch hinaus und nehmen dafür wissentlich oder unwissend unsere Hilfe in Anspruch. Durch ihren Einfluss werden unsere Geheimnisse bewahrt.
  • Erleuchtete Bruderschaft: Sie wissen etwas über uns, aber was nur? Das ist schlecht.
  • Der Goldene Weg der Harmonie: Sie verschwenden ihre Zeit. Unser etabliertes System des Misstrauens und der konkurrierende Machenschaften können sie nur mit etwas gutem Willen nicht überwinden.
  • Humanus Liga: Lachhaft und unbedeutend.
  • Kinder der Pyramide: Wenn sie noch einen Schritt weiter gehen, werden sie die Schlange anbeten.
  • Orden der Naturisten: Die Telyavs existieren nicht mehr und auch die letzten Überreste werden bald von uns beseitigt.
  • Orden der Quaesitori: Wir haben den Magi schon einmal den Apfel der Verdammnis gereicht. Wir werden es auch wieder tun.
  • Orden des Wyrm: Ihre vorschnelle und übertrieben offensive Vorgehensweise könnte alles ruinieren.
  • Wächter der Tradition: Die Wächter wissen noch von den Anfängen. Wenn sie sich jemals mit der modernen Welt beschäftigen sollten, könnte es sein, dass sie altvertraute Muster wieder entdecken. Das wäre unser Ende.
 
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