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,,Auge,, der Schlange
"Ja mein Kind, es ist wahr. Wir gehören einer
Tradition an, die viel älter ist, als S. selbst. Wir dienen
keinem aus dem Rat der Sieben S....... , keinen Emporkömmlingen. In
unseren Adern ist das Blut eines Gottes und wir sind seine
Auserwählten. Eines Nachts, wenn S. zurückkehrt, kann unsere
Mission über Sieg oder Untergang unseres wahren Clans
entscheiden. Wir müssen bereit sein."
Geschichte:
Als im Mittelalter der Clan Tremere aus dem Haus Tremere
hervorging, standen die Zeichen schlecht für das Überleben der
Neugeborenen, die ihre Magie gegen die Unsterblichkeit
eintauschten. Alle Seiten wollten ihre Vernichtung, allen voran
die Tzimisce, Gangrel und die verbliebenen sterblichen Magi des
Orden des Hermes. Die Verbündeten von Clan Tremere waren wenige
und die Jünger des Set waren nur zu gerne bereit Hilfe zu
leisten - für einen Preis. Erst als die Tremere merkten, mit
welcher Mischung aus Abscheu und Vorsicht die anderen Clans die
Setiten behandelten, gingen sie dazu über, ihre öffentlichen
Verhandlungen mit den Setiten zu geheimen Abkommen zu wandeln.
Seit diesen frühesten Zeiten des Clans haben die Setiten die
Tremere unterwandert. Sie haben die Bedeutung erkannt, von Anfang
an in einem neuen Clan dabei zu sein, der so vielversprechend
ist, wie Clan Tremere. Soviel wie sie die Tremere über die
Gesellschaft der anderen Kainiten lehrten, soviel lernten sie
auch über die Tremere. Mit Hilfe ihrer Setiten Hexerei war es
vielen ein leichtes naive, junge Tremere zu täuschen und sich
als Tremere auszugeben. Später stiegen sie in der Pyramide auf
und konnten die Aufnahme weiterer Setiten ermöglichen oder ihrem
eigenen legitimen Nachwuchs Positionen in der Pyramide
verschaffen.
Philosophie:
In den vergangenen Nächten haben die Setiten immer größeren
Einfluss in dieser Welt gewonnen und jetzt, wo Gehenna naht,
streben wir die Weltherrschaft an. Die Tremere haben uns schon
sehr dabei geholfen und solange sie das tun, sind sie von großen
Nutzen für uns. Wenn sie eines Tages verstehen sollten, was sie
wirklich getan haben und entsprechend reagieren wollen, so werden
sie vernichtet, indem wir ihre Kräfte gegen sie wenden und ihre
Geheimnisse an ihre Feinde verkaufen. Ihr Clan ist jedoch gut
organisiert und ihre Macht ist groß. Am Ende aller Nächte
könnten sie die letzten sein, die sich Sets Herrschaft
entgegenstellen. Für diesen Tag müssen wir uns vorbereiten. Wir
sind Sets größter Trumpf.
Aufnahme:
Nur sehr selten gibt es neue Mitglieder beim Auge der Schlange.
Die Gefahr einer Entdeckung allein der Existenz dieses
Geheimordens ist enorm. Den Tremere stehen zahllose
Möglichkeiten der magischen Informationsgewinnung sowie die
Kräfte des Auspex zur Verfügung, um die Verschwörer auffliegen
zu lassen. Deswegen werden neue Mitglieder jahrelang beobachtet
und vorsichtig manipuliert, um sie in eine gewisse Richtung zu
lenken und ihnen eine bestimmte Geisteshaltung zu geben. Selbst
wenn das gut funktioniert, ist es normalerweise nicht notwendig
das Geheimnis zu offenbaren, da ein unwissender Handlanger
genauso gut arbeitet, wie ein Eingeweihter. Wenn ein neues
Mitglied initiiert wird, so stammt es in direkter Linie von einem
der ursprünglichen Setiten ab.
Organisation:
Der Kontakt der Mitglieder wird auf das notwendigste Minimum
beschränkt. Jeder kennt nur das Mitglied, das ihn eingeführt
hat (und einer seiner Vorfahren ist) und die Mitglieder, die er
selbst erschaffen hat. Jeder Erzeuger arbeitet autonom, eventuell
mit Unterstützung seiner Kinder. Normalerweise bedient man sich
aber lieber unwissender Helfer. Dies hat dazu geführt, dass eine
Pyramide innerhalb der Pyramide entstanden ist.
Es gibt prinzipiell drei Arten von Mitgliedern:
Die Setiten, die ursprünglich den Geheimorden gegründet haben,
wurden inzwischen fast alle von Feinden der Tremere vernichtet
oder haben selbst ihr Verschwinden vorgetäuscht und sich aus dem
Clan wieder zurück gezogen. Echte Setiten finden keine neue
Aufnahme mehr beim Auge der Schlange. Wenn heute Setiten erneut
versuchen sollten, die Tremere zu unterwandern, sind sie auf sich
gestellt. Nur einige Methusalems der Setiten wissen heute noch
von der Existenz des Auge der Schlange im Clan Tremere und werden
diesen Trumpf nicht aus der Hand geben.
Die Nachkommen der echten Setiten haben viele Jahrhunderte der
Täuschung im Clan Tremere verbracht. 99% ihrer Zeit geben sie
sich als ganz normale Tremere, handeln wie Tremere und denken wie
Tremere (Vorsicht Gedankenlesen!). Das und mächtige Hexerei
(s.u.) haben dazu geführt, das effektiv eine neue Blutlinie
entstanden ist.
Ein kleiner Teil der Mitglieder vom Auge der Schlange besteht aus
wahren Tremere, die keinerlei Setiten-Blut unter ihren Vorfahren
haben. Diese Tremere (oder bereits ihre Erzeuger) wurden
allerdings mit Beherrschung und Manipulation felsenfest davon
überzeugt, dass sie Setiten sind und dem Auge der Schlange
angehören. Um die wahren Wechselbälger zu schützen, werden
notfalls diese unwissenden Doppelagenten enttarnt, um die
Argumente einer Unterwanderung der Tremere durch Setiten zu
entkräften.
Tage der Zusammenkunft:
Um wiederum die Gefahr der Entdeckung zu minimieren, treffen sich
niemals mehr als zwei oder drei Schlangen an einem Ort. Es ist
selten notwendig Pläne abzusprechen, nur hin und wieder
bedürfen besonders gefährliche oder heikle Rituale mehrere
Thaumaturgen. Hin und wieder ist ein koordiniertes Vorgehen
notwendig, wenn die Gefahr der Entdeckung droht. Dann werden
schon mal ganzen Bruten eines Erzeugers ausgelöscht.
Geheime Praktiken und Kenntnisse:
Verborgene Abstammung (Ritual Stufe 7)
Die ersten Setiten, die den Clan Tremere unterwanderten, haben in
den Geheimnissen der Blutmagie eine Möglichkeit entdeckt, ihre
Abstammung zu verbergen. In einem mächtigen Ritual der
Setiten-Hexerei haben sie einen Zauber auf sich und alle ihre
Nachkommen gewirkt, der ihre wahre Abstammung verbirgt. Jeder
Versuch mittels Thaumaturgie (z.B. Geschmack des Blutes,
Blutwandeln, etc.) die Abstammung eines Wechselbalges zu
entschlüsseln wird durch Gegenmagie, die im Blut enthalten ist,
gekontert. Normalerweise werden 5 Erfolge des untersuchenden
Thaumaturgen negiert. Für jede Generation des Wechselbalgs
unterhalb der neunten wird ein Erfolg weniger negiert (stärkeres
Blut ist schwieriger zu tarnen). Bei einem Versuch das Blut eines
Wechselbalgs der 7. Generation zu untersuchen, würden also noch
drei Erfolge negiert. Dieses System funktioniert auch, wenn nicht
das Blut selbst, sondern der Gegenzauber im Blut (so er denn
entdeckt wurde bei der Blutuntersuchung) untersucht werden soll.
Hierbei wird aber für jede Generation unterhalb der 9. ein
weiterer Erfolg negiert (da dieser Wechselbalg den Setiten näher
steht, auf die das Ritual ursprünglich gewirkt wurde). Das Blut
von einem Wechselbalg der 7. Generation würde also mit 7
Erfolgen der Untersuchung der Herkunft des Gegenzaubers
widerstehen.
Dieses Ritual basiert auf den Prinzipien des Rituals
Blutsbande der Blutslinie und wurde von einem Setiten-Ahn in
Konstantinopel entwickelt. In Konstantinopel haben die Setiten
intensive Kontakte mit den Tremere gepflegt und auch dort als
erstes die Pyramide unterwandert. Später hat Abetorius
Grundlagen dieses Rituals benutzt, um das Ritual Tremeres Rache
zu erschaffen, mit dem den Assamiten der Blutfluch auferlegt
wurde.
Bevorzugte und Kräfte und Fähigkeiten:
Die Wechselbälger haben die Clansdisziplinen Präsenz,
Verdunklung und Setiten-Hexerei. Als Primärpfad der
Setiten-Hexerei haben fast alle den Pfad der Korruption und das
erste gelernte Ritual ist "Verständigung mit dem
Erzeuger". Durch die lange Trennung von den Jüngern des Set
und durch mangelnde Möglichkeiten der Ausübung haben die
Wechselbälger die Kräfte von Serpentis verlernt. Normale
Thaumaturgie, die nicht als Setiten-Hexerei existiert, müssen
sie als Nicht-Clansdisziplin erlernen (zu den entsprechenden
Kosten). Jedem neugeborenen Wechselbalg werden früh die Kräfte
des Auspex und der Beherrschung beigebracht, um die Tarnung
aufrecht zu erhalten.
Die Wechselbälger lernen auch schnell ihre Gefühle und Gedanken
ständig zu kontrollieren. Hohe Werte in Willenskraft,
Selbstbeherrschung oder der Vorteil Eiserner Wille sind typisch.
Verbotene Fähigkeiten und andere Schwächen:
Es wird davon abgeraten Serpentis und andere zu exotische Kräfte
oder Zauber zu studieren, um nicht ungewollte Aufmerksamkeit oder
Verdacht zu erregen.
Neben der Anfälligkeit der Setiten für Licht haben die meisten
Wechselbälger einen starken Hang zu Paranoia. In jedem anderen
Clan würde diese übersteigerte Angst vor Verfolgung und
Entdeckung stark auffallen.
Gegenwärtige Praktiken und Sorgen:
Gehenna nähert sich und die Tremere sind immer noch stark.
Aufgrund der hohen Geheimhaltung können die Mitglieder vom Auge
der Schlange nur kleine Bereiche der Pyramide kontrollieren. Bald
wird man erheblich weniger vorsichtig handeln müssen, wenn die
Zeit knapp wird und die Ziele noch nicht erreicht wurden.
Einige der älteren Mitglieder vom Auge der Schlange machen
sich Sorgen, dass man das Ritual, mit dem sie ihre Abstammung
verbergen auch benutzen könnte, um es als Basis für das Ritual
"Blutsbande der Blutslinie" zu benutzen. Die Paranoia
geht soweit, dass einige glauben, dass dies bereits von Etrius
getan wurde und das sie Gehenna gezwungen sein werden, statt den
Tremere die Jünger des Set zu verraten.
Inzwischen haben die Wechselbälger ihre Herkunft so gut
verborgen, dass sie sich kaum noch von den richtigen Tremere
unterscheiden. Manche der jüngeren fragen sich inwiefern sich
ihre Ziele überhaupt noch von denen der anderen Tremere
unterscheiden und ob es das Auge der Schlange wirklich gibt oder
ob das nur ein Trick der Setiten war, die den Clan nicht
unterwandern konnten, um Uneinigkeit in Clan Tremere zu sähen.
Mitglieder:
Malcolm Pourgriff, 7. Generation, Kuss: 1490
Der Tremere Lord von Schottland ist einer großen Quelle
korrumpierter Magie auf der Spur. Er vermutet sie in der Nähe
von Moch Maugh und plant ein größeres Ritual mit mindestens
drei Mitgliedern vom Auge der Schlange, um den Zugang zu dieser
Quelle zu öffnen. Er hat Grund zur Annahme, dass er mit Hilfe
dieser verdorbenen Magie seine Kräfte der Korruption über die
bekannten Maße hinaus verstärken kann.
Dauud, 8. Generation, Erzeuger: Umar, Kuss: 902, Vernichtet
oder Verschwunden
Der Hexer Dauud hat Etrius während dessen Reisen in Dara
getroffen. Er hatte die Hinweise zusammen gestellt, die
letztendlich Etrius erlaubten Saulots Ruhestätte zu finden. 1153
wurde Dauud von Etrius nach Ceoris eingeladen und lernte dort
viele Jahrzehnte lang den Aufbau der Pyramide und die
Gesellschaft der Tremere kennen.
Zacharias, 8. Generation, Erzeuger: Sarrasine, Kuss: 1145,
Vernichtet oder Verschwunden
Zacharias hat im Mittelalter unter dem Namen Lugh die Vampire von
Aachen gegeneinander ausgespielt. Im Zuge mehrerer Konflikte
gelang es ihm in ein Gildehaus einzudringen, in dem alle Tremere
getötet worden waren. Dort konnte er sich Zugang zu einer
okkulten Bibliothek verschaffen, deren Inhalt er in einen Tempel
Sets schaffen ließ. Leider wurde er kurze Zeit später ertappt,
nachdem er die Bibliothek eines Brujah-Ahnen geplündert und die
Überreste in Brand gesteckt hatte.
Kontakte:
Die Mitglieder vom Auge der Schlange pflegen keinerlei
Kontakte zu anderen Häusern, um die Gefahr der Entdeckung zu
verringern. Eine genauere Untersuchung ihrer Thaumaturgie könnte
diese als Setiten-Hexerei enttarnen.
Einzelne Mitglieder haben begonnen andere Geheimbünde zu
infiltrieren, um notfalls diese zu verraten und auffliegen zu
lassen, wenn die Gefahr besteht, dass das Auge der Schlange
entdeckt wird. Die meisten der anderen Geheimbünde versichern
sich aber auch mit verschiedenen Techniken der Loyalität ihrer
Mitglieder, so dass solche Maulwürfe in Konflikte kommen
könnten.
Ansichten über andere Geheimbünde:
- Die Astoren: Sie sind unsere größten Feinde. Niemals
dürfen sie entdecken, das wir existieren. Ihre
Organisation ist zu gut geschützt, um sie unterwandern
oder korrumpieren zu lassen. Wir müssen dafür sorgen,
dass die anderen Geheimbünde sie weiterhin von uns
ablenken.
- Brüder des Absinth: Ein voller Erfolg. Diese Tremere
haben wir vernichtet.
- Die Elite: Viele von ihnen wollen hoch hinaus und nehmen
dafür wissentlich oder unwissend unsere Hilfe in
Anspruch. Durch ihren Einfluss werden unsere Geheimnisse
bewahrt.
- Erleuchtete Bruderschaft: Sie wissen etwas über uns,
aber was nur? Das ist schlecht.
- Der Goldene Weg der Harmonie: Sie verschwenden ihre Zeit.
Unser etabliertes System des Misstrauens und der
konkurrierende Machenschaften können sie nur mit etwas
gutem Willen nicht überwinden.
- Humanus Liga: Lachhaft und unbedeutend.
- Kinder der Pyramide: Wenn sie noch einen Schritt weiter
gehen, werden sie die Schlange anbeten.
- Orden der Naturisten: Die Telyavs existieren nicht mehr
und auch die letzten Überreste werden bald von uns
beseitigt.
- Orden der Quaesitori: Wir haben den Magi schon einmal den
Apfel der Verdammnis gereicht. Wir werden es auch wieder
tun.
- Orden des Wyrm: Ihre vorschnelle und übertrieben
offensive Vorgehensweise könnte alles ruinieren.
- Wächter der Tradition: Die Wächter wissen noch von den
Anfängen. Wenn sie sich jemals mit der modernen Welt
beschäftigen sollten, könnte es sein, dass sie
altvertraute Muster wieder entdecken. Das wäre unser
Ende.
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